毒電波をUDPで送信するとか。(編集中)

想定条件

  • アクセスが多いサイト*1で毒電波を送信したいといったケースで効果がありそう。

メリット

  • レスポンスをSSTPクライアント*2に返さなくて良い。
  • ファイヤウォールその他の理由でポートをふさがれていてもSSTPクライアントは知ったこっちゃない。
  • ↑より、SSTPサーバーが起動してない状態でSSTPクライアントを実行しても問題ない。*3
  • SSTPクライアントの負荷が減る。
  • SSTPクライアントプログラムはプロセス終了とか面倒なことを考えなくてもよい。

デメリット

  • UDPなのでSSTPサーバーに電波が届いているかどうか知ったこっちゃない。(ぉぃ
  • SSTPサーバーがレスポンスを返さない為、Send1.2 Send1.3やExecute Get~といった処理が全滅する。
  • ベースウェアの対応*4
  • 毒電波自体が一般的に使われていないので必要とされてない。*5

ソース(Perl)

sub send_sstp{#UDP毒電波~

       use Socket;~
       my($sender,$script) = @_;~


       my $sstp_port =9801;~


       my $addr=$ENV{'HTTP_X_FORWARDED_FOR'};~
       if ($addr eq "") { $addr = $ENV{'REMOTE_ADDR'}; }~
       my $proto = getprotobyname(COLOR(crimson){'udp'})((此処をudpにすればudpに成る筈?));~
       socket(S, PF_INET, SOCK_STREAM, $proto);~
       my $ent = sockaddr_in($sstp_port, inet_aton($addr));~
       connect(S, $ent);~
       eval{alarm("2");};~
       select(S);~
       $| = 1;~
       select(STDOUT);~


       print S "SEND SSTP/X.X\r\n";((ここでudp用の新しいヘッダタイプを作るなりパラメーターを追加するなり?))~
       print S "Charset: Shift_JIS\r\n";~
       print S "Sender: $sender\r\n";~
       print S "Script: $script\\e\r\n";~
       close(S);


       return(undef);((UDPなので返り値は無し))~

}

参考 普通の毒電波

sub send_sstp{#毒電波~

       use Socket;~
       my($sender,$script) = @_;~


       my $sstp_port =9801;~


       my $result;~
       my $addr=$ENV{'HTTP_X_FORWARDED_FOR'};~
       if ($addr eq "") { $addr = $ENV{'REMOTE_ADDR'}; }~
       my $proto = getprotobyname(COLOR(crimson){'tcp'});~
       socket(S, PF_INET, SOCK_STREAM, $proto);~
       my $ent = sockaddr_in($sstp_port, inet_aton($addr));~
       connect(S, $ent);~
       eval{alarm("2");};~
       select(S);~
       $| = 1;~
       select(STDOUT);~
       print S "SEND SSTP/1.1\r\n";~
       print S "Charset: Shift_JIS\r\n";~
       print S "Sender: $sender\r\n";~
       print S "Script: $script\\e\r\n";~
       COLOR(crimson){while (<S>){$result .= $_;&#x7d;;}

*6

       close(S);~
       return($result);~

}

コメント

  • まぁ、実装されたとして使うかすら不明の与太話。 -- Aoe 2005-03-18 (金) 12:30:56


*1 ゴーストセンター、GhostTown、Disk2といったポータルサイトが該当するんではなかろうか。
*2 SSTPの場合クライアント=毒電波発生装置、サーバー=ベースウェア
*3 TCPだと応答待ちになるよね。
*4 ssp、crow、しか対応してくれないんじゃないだろうか。偽林檎ですら怪しいかも。
*5 それ以前に違いを理解して使いわけできるかどうか・・・。
*6 此処がUDPとTCPの最大の違い。返事が返ってくるかどうかやね。

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Last-modified: 2007-11-18 (日) 09:40:08