*不定形当たり判定 [#i240d2e7]

**書式 [#le2716f3]

collisionex,当たり判定名,タイプ(rect|ellipse|polygon),座標値....

**タイプ別解説 [#y93f56e3]

***collisionex,当たり判定名,rect,X1,Y1,X2,Y2 [#h00e7dd2]

長方形。従来のcollisionと一緒。左上->右下の角を指定

***collisionex,当たり判定名,ellipse,X1,Y1,X2,Y2 [#r60870fd]

楕円。外側を囲む長方形を左上->右下の順で指定

***collisionex,当たり判定名,polygon,X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3 ... [#vb19835b]

多角形。当然3点以上(=三角形以上)が必要。座標の数に制限はなく、また途中で交差しても正常な判定ができる。


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