SSP/仕様書/EXECUTE SSTP GetCollision
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開始行:
*EXECUTE SSTP GetCollision拡張 [#wadece4e]
EXECUTE SSTPにより当たり判定を簡単に取得するための方法で...
**リクエスト [#ze7fa377]
#pre{{
EXECUTE SSTP/1.4
Charset: Shift_JIS
Sender: TestSSTP
Command: GetCollision
Reference0: 1
}}
#pre{{
EXECUTE SSTP/1.4
Charset: Shift_JIS
Sender: TestSSTP
Command: GetCollision
DestHWnd: 156480
}}
以上のような形式で呼び出すと、下のような応答が返ります。~
Reference0はキャラID(sakura=0 kero=1)、またはDestHWndヘ...
省略すると、過去互換のためID=0を指定したものと見なされま...
**レスポンス [#i51814ae]
#pre{{
SSTP/1.4 200 OK
Head: 10,10,100,100
Face: 100,100,200,200
Bust: 200,200,300,300
}}
当たり判定名: その矩形、のように:で区切られてデータが返り...
&color(red){ヘッダとしてではなく、空行を1つはさんだデータ...
これは、同じ当たり判定名が複数ある可能性があること、当た...
当たり判定名は上述のように、
-連続していない領域の指示のためなどに、複数同じ名前のエン...
-当たり判定名はASCIIのみとは限らない
ことに注意してください。~
なお、ASCII文字以外の場合は、リクエスト時のCharsetエント...
返される矩形は、surfaces.txtそのままではなく、ウィンドウ...
SERIKO実装によっては、補正処理等により、surfaces.txtの内...
終了行:
*EXECUTE SSTP GetCollision拡張 [#wadece4e]
EXECUTE SSTPにより当たり判定を簡単に取得するための方法で...
**リクエスト [#ze7fa377]
#pre{{
EXECUTE SSTP/1.4
Charset: Shift_JIS
Sender: TestSSTP
Command: GetCollision
Reference0: 1
}}
#pre{{
EXECUTE SSTP/1.4
Charset: Shift_JIS
Sender: TestSSTP
Command: GetCollision
DestHWnd: 156480
}}
以上のような形式で呼び出すと、下のような応答が返ります。~
Reference0はキャラID(sakura=0 kero=1)、またはDestHWndヘ...
省略すると、過去互換のためID=0を指定したものと見なされま...
**レスポンス [#i51814ae]
#pre{{
SSTP/1.4 200 OK
Head: 10,10,100,100
Face: 100,100,200,200
Bust: 200,200,300,300
}}
当たり判定名: その矩形、のように:で区切られてデータが返り...
&color(red){ヘッダとしてではなく、空行を1つはさんだデータ...
これは、同じ当たり判定名が複数ある可能性があること、当た...
当たり判定名は上述のように、
-連続していない領域の指示のためなどに、複数同じ名前のエン...
-当たり判定名はASCIIのみとは限らない
ことに注意してください。~
なお、ASCII文字以外の場合は、リクエスト時のCharsetエント...
返される矩形は、surfaces.txtそのままではなく、ウィンドウ...
SERIKO実装によっては、補正処理等により、surfaces.txtの内...
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