里々において、着せ替えパーツの存在をチェックし当たり判定を対応させます。
#pre{{
#着せ替え用スイッチ
*OnDressupChanged
>(R0)(R1)が(R2)
#分岐…持っていない状態
*0スコップが0
$スコップ持っているか=0
#分岐…持っている状態
*0スコップが1
$スコップ持っているか=1
#実際の判定
*0ScoopEdgeUnderつつかれ
>スコップ持ってない【タブ】(スコップ持っているか)==0
:持っているときのトークを書いて下さい。
#反応自体させたくない場合。反応が必要なら記入して下さい。
*スコップ持ってない
\e
}}
尚、これは現在SSPしか使用できません。
仕様については以下を参照して下さい。
http://crow.aqrs.jp/reference/all/Shiori/main.html#OnDressupChanged