しまへび/里々からYAYA(あやりりす)への移行記録
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開始行:
#contents
*あらすじ [#z1d8f3f2]
最初は里々で書いていた[[「その祈りに光あれ」>http://green...
*必要なもの [#g6e2a3ad]
-[[紺野りりす>http://ms.shillest.net/yayalilith.xhtml]]
-[[StartUp/里々からの移行 - 文Wiki「文屋」>http://emily.s...
*シェル [#ub6c080f]
栞の関係ない場所なのでそのまま移します。
*configなどの書き換え [#rcadb8dc]
「aya_lilith_config.dic」と「aya_lilith_ex_config.dic」を...
ついでにテキストエディタに拡張子dicを関連付けておくと便利。
あと「descript.txt」の「shiori,satori.dll」行を「shiori,y...
*個人的つまづきポイント [#k9746c2a]
\![raise,hogehoge]で頭にOnが付かないイベント名を指定した...
*前のトークをもう一度話すアレ [#nf363806]
-「前のトーク」は変数「SHIORI3FW.LastAITalk」に入っている
--OnAITalkからのトークしか変数の中に入らないので安心
*キーボード入力にさくらスクリプトが含まれていたら無効化す...
「さくらスクリプト無効化」「さくらスクリプト除去」という...
*里々の発想で書いた辞書の書き換え [#r2ef242e]
**(変数「ほげ」の存在)で分岐しているとか [#oc74122c]
-里々
*OnUserInputCancel
>(R0)Cancel【タブ】(変数「ユーザー入力中」の存在)...
-YAYA
OnUserInputCancel{
_e = reference[0] + 'Cancel'
if ISFUNC(_e)
{
if ( ISVAR( 'ユーザー入力中' ) == 1 )
{
EVAL(_e)
}
}
else
{
return
}
}
**タイマとか [#jff6663d]
連続で撫でたときの反応の変化とか。
-里々
*てすと
$手さわり反応リセットタイマ【タブ】60
$手さわり1計測=(手さわり1計測)+1
((iflist,(手さわり1計測),==1,手なで1A,<=4,手なで1B,>...
*手さわり反応リセット
$手さわり1計測【タブ】
-YAYA
手なで1
{
SHIORI3FW.SetDelayEvent( '手さわり反応リセット' , 60 )
手さわり1計測++
if ( 手さわり1計測 == 1 )
{
手なで1A
}
elseif ( 手さわり1計測 <= 4 )
{
手なで1B
}
elseif ( 手さわり1計測 > 4 )
{
手なで1C
}
}
手さわり反応リセット
{
ERASEVAR('手さわり1計測')
}
**あやりりすと人格チェンジの共存 [#h09ea601]
人格によって反応が違う必要のある箇所には、CallTalkという...
talkposition変数には現在の人格が入っています。
CallTalk('手なで')とすると「手なでn」が存在する時のみ呼び...
「手なでn」が無かったら無反応。
CallTalk
{
_t = _argv[0] + talkposition
if ISFUNC(_t) {
EVAL(_t)
}
else{
return
}
}
***これだけだとちょっと時報が面倒くさいので [#w5345438]
時報は「時報」でまとめて処理しました。
時報{
_t = GETTIME()
_r = "時報" + _t[4] + "時"
CallTalk( _r )
}
時報0時1
{
<<'
れ1:0時です。
'>>
}
**人格チェンジに伴うデフォルトサーフェスの変化 [#fb82868d]
「defaultsurface0」と「defaultsurface1」変数を書き換える...
OnSurfaceRestore{
"\0\s[" + defaultsurface0 + "]\1\s[" + defaultsurface1 ...
}
「OnWindowStateRestore」と「OnChoiceTimeout」も書いておか...
*紺野ややめに書かれていない、あやりりすの便利なもの [#x39...
-「ゴースト起動前の処理」「ゴースト終了前の処理」
-「プラグインの存在」
-「バルーンツールチップ」「シェルツールチップ」
終了行:
#contents
*あらすじ [#z1d8f3f2]
最初は里々で書いていた[[「その祈りに光あれ」>http://green...
*必要なもの [#g6e2a3ad]
-[[紺野りりす>http://ms.shillest.net/yayalilith.xhtml]]
-[[StartUp/里々からの移行 - 文Wiki「文屋」>http://emily.s...
*シェル [#ub6c080f]
栞の関係ない場所なのでそのまま移します。
*configなどの書き換え [#rcadb8dc]
「aya_lilith_config.dic」と「aya_lilith_ex_config.dic」を...
ついでにテキストエディタに拡張子dicを関連付けておくと便利。
あと「descript.txt」の「shiori,satori.dll」行を「shiori,y...
*個人的つまづきポイント [#k9746c2a]
\![raise,hogehoge]で頭にOnが付かないイベント名を指定した...
*前のトークをもう一度話すアレ [#nf363806]
-「前のトーク」は変数「SHIORI3FW.LastAITalk」に入っている
--OnAITalkからのトークしか変数の中に入らないので安心
*キーボード入力にさくらスクリプトが含まれていたら無効化す...
「さくらスクリプト無効化」「さくらスクリプト除去」という...
*里々の発想で書いた辞書の書き換え [#r2ef242e]
**(変数「ほげ」の存在)で分岐しているとか [#oc74122c]
-里々
*OnUserInputCancel
>(R0)Cancel【タブ】(変数「ユーザー入力中」の存在)...
-YAYA
OnUserInputCancel{
_e = reference[0] + 'Cancel'
if ISFUNC(_e)
{
if ( ISVAR( 'ユーザー入力中' ) == 1 )
{
EVAL(_e)
}
}
else
{
return
}
}
**タイマとか [#jff6663d]
連続で撫でたときの反応の変化とか。
-里々
*てすと
$手さわり反応リセットタイマ【タブ】60
$手さわり1計測=(手さわり1計測)+1
((iflist,(手さわり1計測),==1,手なで1A,<=4,手なで1B,>...
*手さわり反応リセット
$手さわり1計測【タブ】
-YAYA
手なで1
{
SHIORI3FW.SetDelayEvent( '手さわり反応リセット' , 60 )
手さわり1計測++
if ( 手さわり1計測 == 1 )
{
手なで1A
}
elseif ( 手さわり1計測 <= 4 )
{
手なで1B
}
elseif ( 手さわり1計測 > 4 )
{
手なで1C
}
}
手さわり反応リセット
{
ERASEVAR('手さわり1計測')
}
**あやりりすと人格チェンジの共存 [#h09ea601]
人格によって反応が違う必要のある箇所には、CallTalkという...
talkposition変数には現在の人格が入っています。
CallTalk('手なで')とすると「手なでn」が存在する時のみ呼び...
「手なでn」が無かったら無反応。
CallTalk
{
_t = _argv[0] + talkposition
if ISFUNC(_t) {
EVAL(_t)
}
else{
return
}
}
***これだけだとちょっと時報が面倒くさいので [#w5345438]
時報は「時報」でまとめて処理しました。
時報{
_t = GETTIME()
_r = "時報" + _t[4] + "時"
CallTalk( _r )
}
時報0時1
{
<<'
れ1:0時です。
'>>
}
**人格チェンジに伴うデフォルトサーフェスの変化 [#fb82868d]
「defaultsurface0」と「defaultsurface1」変数を書き換える...
OnSurfaceRestore{
"\0\s[" + defaultsurface0 + "]\1\s[" + defaultsurface1 ...
}
「OnWindowStateRestore」と「OnChoiceTimeout」も書いておか...
*紺野ややめに書かれていない、あやりりすの便利なもの [#x39...
-「ゴースト起動前の処理」「ゴースト終了前の処理」
-「プラグインの存在」
-「バルーンツールチップ」「シェルツールチップ」
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