畝傍/里々における三つの変数を用いたフラグ判定
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開始行:
*里々における三つの変数を用いたフラグ判定 [#g087d927]
三つの変数を用い、フラグ判定を行います。~
判定を行わせたいタイミングで~
>三段階フラグ判定~
と入れて見て下さい。
#pre{{
*三段階フラグ判定
>フラグレベル4判定1【タブ】(フラグ)==3&&(好感度)>=...
>フラグレベル3判定1【タブ】(フラグ)==2&&(好感度)>=...
>フラグレベル2判定【タブ】(好感度)>=[規定数値]&&(経...
>フラグレベルそのまま
*フラグレベル4判定1
>フラグレベルそのまま【タブ】(フラグ)==4
>フラグレベル4【タブ】(経験値)>=[規定数値]&&(累計時...
>フラグレベルそのまま
*フラグレベル3判定1
>フラグレベルそのまま【タブ】(フラグ)==4
>フラグレベルそのまま【タブ】(フラグ)==3
>フラグレベル3【タブ】(経験値)>=[規定数値]&&(累計時...
>フラグレベルそのまま
*フラグレベル2判定
>フラグレベルそのまま【タブ】(フラグ)==4
>フラグレベルそのまま【タブ】(フラグ)==3
>フラグレベルそのまま【タブ】(フラグ)==2
>フラグレベル2【タブ】(累計時間)>=[規定数値]
>フラグレベルそのまま
*フラグレベルそのまま
\e
*フラグレベル4
$フラグ=4
$好感度=0
$経験値=0
*フラグレベル3
$フラグ=3
$好感度=0
$経験値=0
*フラグレベル2
$フラグ=2
$好感度=0
$経験値=0
#[規定数値]の部分を設定値に書き換えてください。[]の消去...
#フラグレベルの増加は同じ要領で次々書き足せます。
}}
**注記など [#k9d3384e]
-以前拙ブログに書いたものに若干手を加えました。以前のもの...
あったので、出来ましたらこちらをお使い下さい。
終了行:
*里々における三つの変数を用いたフラグ判定 [#g087d927]
三つの変数を用い、フラグ判定を行います。~
判定を行わせたいタイミングで~
>三段階フラグ判定~
と入れて見て下さい。
#pre{{
*三段階フラグ判定
>フラグレベル4判定1【タブ】(フラグ)==3&&(好感度)>=...
>フラグレベル3判定1【タブ】(フラグ)==2&&(好感度)>=...
>フラグレベル2判定【タブ】(好感度)>=[規定数値]&&(経...
>フラグレベルそのまま
*フラグレベル4判定1
>フラグレベルそのまま【タブ】(フラグ)==4
>フラグレベル4【タブ】(経験値)>=[規定数値]&&(累計時...
>フラグレベルそのまま
*フラグレベル3判定1
>フラグレベルそのまま【タブ】(フラグ)==4
>フラグレベルそのまま【タブ】(フラグ)==3
>フラグレベル3【タブ】(経験値)>=[規定数値]&&(累計時...
>フラグレベルそのまま
*フラグレベル2判定
>フラグレベルそのまま【タブ】(フラグ)==4
>フラグレベルそのまま【タブ】(フラグ)==3
>フラグレベルそのまま【タブ】(フラグ)==2
>フラグレベル2【タブ】(累計時間)>=[規定数値]
>フラグレベルそのまま
*フラグレベルそのまま
\e
*フラグレベル4
$フラグ=4
$好感度=0
$経験値=0
*フラグレベル3
$フラグ=3
$好感度=0
$経験値=0
*フラグレベル2
$フラグ=2
$好感度=0
$経験値=0
#[規定数値]の部分を設定値に書き換えてください。[]の消去...
#フラグレベルの増加は同じ要領で次々書き足せます。
}}
**注記など [#k9d3384e]
-以前拙ブログに書いたものに若干手を加えました。以前のもの...
あったので、出来ましたらこちらをお使い下さい。
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