Wiz★/ゴースト作成入門
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まだつくりかけ。~
どんどん追加変更していってください。~
基本的な部分((触り反応、ランダムトーク、時報などの基本的...
ミニゲームやフラグ管理による物語進行、二重人格モードなど...
のものということにしておきます。
---------------------------------------------
#contents
*ゴーストの構成要素 [#a41e0bac]
ゴーストは以下の三つより成ります。
栞(頭脳)~
シェル(姿)~
ネタ(トーク内容)~
**栞(頭脳)((難度が低いといわれる順に並べてあります))) ...
栞(頭脳)とは、ゴーストを作る際の基幹部になる部分です。~
現在、主流になっているものとしては、「里々」「華和梨」、...
他にも数多くの栞が世に送り出されています。~
栞によってトークを書き込む辞書の書式や、能力が違ってきま...
マウスによるクリックなどのインプット(入力)に対して、~
辞書にある反応をアウトプット(出力)する役割です。~
| 里々 | 基本的に全角で記述することができる文系向けのSHIO...
| AYA | C言語風の記述形式を持つSHIORI。&br;プログラム経験...
| 華和梨 | 古くからあるSHIORI。ミドルウェアという反応テン...
[[らくだ屋/なんでその栞を選んだでぃすか:http://emily.nani...
誰か華和梨とAYAについてもっと詳しく記述をお願いします。
⇒[[里々で作る>#makewithsatori]]~
⇒[[AYAで作る>#makewithaya]]~
⇒[[華和梨で作る>#makewithkawari]]~
他にも多種のSHIORIが存在しますが、&br;
現在も更新・開発が続いているもののみをピックアップしまし...
**シェル(姿) [#i919820e]
シェル(姿)とは要するに立ち絵のことです。いわゆるスキン。~
用意する方法としては、自分で作る、人に作ってもらう、フリ...
シェルには必ず、&color(blue){surface0.pngとsurface10.png...
逆に言えば、最低限この二枚さえあればシェルとして機能しま...
フリーシェルを使う際には、以下のカタログサイトを参照する...
freeshell Wiki*:http://wikiwiki.jp/feeshell/~
開発倉庫:http://www.geocities.jp/exice_zero/develop.htm~
フリーシェル報告スレ:http://nh.pv.to/test/read.cgi/unyu/...
ねねねねね:http://open.sesames.jp/nenenenene/html/_TOP/~
ゴースト製作関連リンク集:http://kemonomimisippo.hp.infos...
フリーシェルを登録するところ:http://misaki.halfmoon.jp/f...
**ネタ(トーク内容) [#ub2260c2]
辞書の中身。~
すなわち、ゴーストのトーク内容やさわり反応などです。~
サンプルゴーストのトークやさわり反応などの部分を、書き換...
ストーリー志向、設定型のゴーストさん(例:Dolls)、~
特定の話題に集中したトークのゴーストさん(例:もへじ男爵)...
どこいつ形式のトークや雑談をメインに話すゴーストさん(例:...
トークの内容を大別すると、大体このような傾向に分かれます。~
また、自分のゴーストの方向性を定めておくと、イメージが定...
ストーリー、設定系のゴーストはスタンドアローンといって、~
他のゴーストさんと関連を持たず独立していることが多い。
逆に、同じ背景設定や世界観を用いたゴーストが作られること...
たとえば、ポケット戦艦『響』と特型駆逐艦『漣』など。
「Dolls」:http://337rc.rojiura.net/~
「もへじ男爵」:http://www5f.biglobe.ne.jp/~nobml/sakura/...
「ねこことショータ(RX)」:http://nyanee.agrinion.biz/~
*フォルダ構造 [#m37bdaec]
実際にゴーストのデータが入っていて、作っていくべき場所は...
&br;フォルダの構造はどの栞のゴーストでも基本的に同じにな...
&ref(fordakouzou.gif);
「作成するゴーストのフォルダ」となっているところは、オリ...
実際にいじっていくのはこの中身となります。
**開発用フォルダ作成の勧め [#i41a8483]
ゴーストを製作するにあたって、実際に動くのか、いろいろ試...
きちんとトークをするか見たり、ネットワーク更新は動くか試...
そのため、開発用のフォルダを作りそこで開発することをお勧...
その場合、実際の動作確認は、開発用のフォルダ内で作ったフ...
ベースウェアと同じフォルダにある「ghost」フォルダへコピー...
それというのも、ネットワーク更新や消滅指示を試すときには...
ネットワーク更新先を変更しないままネットワーク更新を行え...
消滅指示はフォルダ自体が綺麗さっぱり、消えてしまいます。
**フォルダ名について [#b5fb09a5]
他にも、現在存在しているゴーストさんとゴースト名や、フォ...
万一インストール時にすでに同名フォルダが存在すると上書き...
また、キャラクターの名前が被っていると、名前で切り替え対...
[[被り負けチェッカー:http://ghosttown.mikage.jp/cgi-bin/c...
*&aname(makewithsatori){里々で作る}; [#nf47d66c]
まず、[[「里々」テンプレートゴースト「Rポストと狛犬」を...
ダウンロードしたファイルは展開せず、起動しているゴースト...
「Rポストと狛犬」というゴーストがインストールされたと思...
これを改変して、自分のゴーストを作っていきます。
里々の元々の作成者様のサイト
[[電気で動くうにゅう・廃屋の夏 :http://www.geocities.jp/p...
**①フォルダ構造 [#ge95f277]
ゴースト自体の納められているフォルダを開いて中身を書き換...
普通、ベースウェア((SSPやCROW、伺かなどゴーストを動かすた...
その中にゴーストたちのフォルダが納められているはずです。~
イメージ図としてはこのような感じ。
&ref(ex_forda.PNG);
これからいじってゆくこととなる、~
ゴーストとしてのファイルは赤枠の中身となります。
以降、「ghost」フォルダといわれたら、~
基本的には「R_POST_and_KOMAINU」フォルダの中のものを指し...
この「R_POST_and_KOMAINU」フォルダの名前は、オリジナルの...
また、ゴーストをインストールしていただいた時に、~
どのようなフォルダ名で展開されるのかも後程変えてゆきます。
**②-1 シェルを入れ替える [#t07b7eec]
「シェルはまだ見つかってない・トークを先に考えたい」場合...
②-2 トークを書き換えるを先に参照してください。
&color(blue){surface0.pngとsurface10.png};の二つが必要な...
後から追加していくことも可能なので、とりあえずの立ち絵が...
shell-master内のシェル画像を入れ替えます。~
フォルダを開いて、もともと入っていたシェルをゴミ箱に捨て...
((捨てなくても上書きで動きますが、ごみが残るのを防止する...
これで、外見があなたの考えるものに変わりました。~
***触り判定をつける [#x5836bfa]
シェルにあわせて触り判定をつけましょう。
~フリーシェルを使用している場合は、すでについていることが...
shell-master内のsurface.txtを開きます。~
surface.txtがない場合、メモ帳をsurface.txtという名前で保...
&ref(surfacetxt_collision.png);
黄枠:サーフェスの指定~
青枠:当たり判定の名前~
赤枠:当たり判定の範囲の指定~
設定は全てブレスの中に書き込みます。
この場合なら、surface0についての設定を書いているというこ...
(Headではなく頭、胸など日本語で判定名をつけることも可能...
できれば英語名で頭を大文字にしておいたほうがいいでしょう)~
実際にどこからどこまでを当たり判定にするかは、「Coordin」...
「Coordin」:http://www.geocities.jp/poskoma/
1.coordinを起動~
2.当たり判定を設定したいサーフェスを、ウィンドウにドロ...
3.マウスをクリックしてからドラッグすると、矩形(四角い...
4.ボタンを離すと、当たり判定の範囲を数値化したものがク...
これで当たり判定をつけることができます。~
当たり判定は範囲が重なった場合、番号の小さい順から優先さ...
顔、鼻、などという風に重なる範囲に複数の当たり判定をつけ...
鼻を先に書けば、顔の当たり判定の上に鼻の当たり判定がつき...
より詳しく知りたい方はこちら~
「MATERIA」の旧「仕様」書:http://futaba.tomoyo.mikage.to...
「天地の狭間」の非公式シェル仕様書:http://www.ooyashima....
**②-2 トークを書き換える [#mcafebfc]
ghost-master内のトークを書き換えていきます。~
もともと辞書内に簡単な注釈がついていますので、迷うことは...
トークは大きく分けてこのようなものがあり、それぞれを書き...
触り反応、メニューは削っても問題ありません。~
触り反応:マウスでつつかれた際などにするトーク~
イベントトーク:なんらかのイベントの時にしゃべるためのト...
ランダムトーク:立たせていると勝手にするトークのことです。~
メニュー:ゴースト側で用意するメニュー。どうやったら出る...
ゴースト固有のメニューという位置づけなので、なくても問題...
ミニゲームや辞書などをつんでいるゴーストもいます。~
最低限書き換えなくてはならないのは以下の通り。
1.
○「dic02_Event.txt」にあるイベントトークを自分の作りたい...
なんらかのイベント((メールチェック、アイコン化、ネットワ...
ここのイベントは削らず、基本的に全て書き換えるようにして...
2.「dic03_Menu.txt」
○「dic03_Menu.txt」にある触り反応を書き換える。~
触り反応は*0つつかれ((「*(メインキャラサブキャラの区別...
それぞれ下記の通りに対応しています。~
つつかれ:立ち絵をダブルクリック~
なでられ:カーソルを一定時間立ち絵の上で動かす~
ころころ:マウスホイールを立ち絵の上で転がす~
これらを、自分のゴーストの触り反応に書き換えていきましょ...
ただし、自分のゴーストにつく予定の触り判定名の触り反応を...
~また、触り反応をつけたくない場合には*0つつかれなどのト...
×シェルについていない触り判定に対する触り反応を作っても、...
この触り判定はつけない、という場合にはその触り反応を削除...
別の名前の触り判定をつける、という場合にはその名称の触り...
【例】
胸部に触り反応をつけたい:胸のところに当たり判定を追加、...
たとえば、メインキャラの胸部の触り判定の名前をBustにした...
顔の触り反応を削りたい:触り判定自体はシェルの方をいじら...
○「dic03_Menu.txt」にあるメニューを書き換える。~
ポストは「*0Faceつつかれ」にメニュー用の記載をしているた...
メインキャラクタの顔をつつくとメニューを出します。~
別の場所でメニューを出させたいときには、~
別の部位をつつかれたときに開くように書き換えてやりましょ...
3.「dic01_Base.txt」にランダムトークを記述する
ゴーストを立たせているときに自発的にするトークです。~
ここはお好みで、させたいトークを書き込んでゆきましょう。
ポストのランダムトークは一部、「dic03_Menu.txt」にも記述...
そちらも忘れずに消すか、書き換えるかをしてください。
*&aname(makewithaya){AYAで作る}; [#nf47d66c]
AYAでゴーストを作成している人、誰かお願いします。~
は、あまりにも丸投げすぎるので、テンプレートゴーストへの...
基本はどの栞でも同じです。~
テンプレートゴーストのイベントトークと、ランダムトークの...
シェルの入れ替えを行って、自分のゴーストを作りあげていき...
>
○AYAテンプレートゴースト「紺野あやめ」:http://umeici.onj...
(「kon'no-ayame@aya5.8」とあるリンクからダウンロードしま...
○YAYAテンプレートゴースト「紺野ややめ」:http://emily.shi...
「はろーYAYAわーるど(紺野ややめ)」:http://ms.shillest....
YAYA は AYAをベースに、YAYA開発チームが改造を加えているも...
○開発Tips「文屋」:http://emily.shillest.net/ayaya/?Front...
AYAからYAYAへの移行ガイドなどもあります。~~
○「AYA/YAYA布教用テキスト」:http://navy.nm.land.to/post/
トップからスクロールしていくとあります。
<
---------------------------------------------
*&aname(makewithkawari){華和梨で作る}; [#nf47d66c]
---------------------------------------------
cf,ミドルウェアを使うかどうかも人によるみたい:http://d.h...
**華和梨本体から直接作る [#cbc8a0fb]
まず、華和梨をダウンロードしてください。&br;
[[「プログラマブル準AI 華和梨」:http://kawari.sourceforge...
ダウンロードしたら圧縮・解凍ソフト((お持ちでない場合には...
[[「なごやか。」さまにある手引き:http://kemonomimisippo.h...
以下「「なごやか。」さまトップ(2007.04.21 00:20 )」より...
>
1:~
華和梨をダウンロードする~
~
2:~
決まり事に従ってフォルダ構成を作り、shiori.dll を \ghos...
その後、descript.txt を書く~
~
3:~
テキストを新規作成し、kawarirc と言うファイル名の kis ...
拡張子の表示方法、及び変更の仕方も同時に記述する必要がある~
~
4:~
kawarirc.kis に System.Callback.OnGET を書く~
おそらく、最も単純な書き方は、~
~
>>
System.Callback.OnGET : ${System.Request.ID}
<<
(この記述の時点で、すでに OpenKEEPS や FUDS など、殆どの...
~
エントリ呼び出しの説明も、この時やってしまうのが良いか~
~
5-1:~
トークとマウス反応が有ればいいと言う点から、~
OnFirstBoot、OnBoot、OnClose、OnGhostChanged、OnWindowRes...
OnSecondChange、OnMouseMove、OnMouseDoubleClick の各イベ...
OnMouseWheel はお好みで~
選択肢を使うなら、OnChoiceSelect の記述も必要~
おそらく、最も単純な書き方は、~
~
>>
OnFirstBoot , OnBoot , OnGhostChanged , OnWindowRestore...
OnClose : \-&br;
OnSecondChange : $(inc count ; if $[ ${count} > 60 ] $(...
OnMouseMove : $(if ${System.Request.Reference4} $(inc m...
OnMouseDoubleClick : $(if ${System.Request.Reference4} ...
OnMouseWheel : $(if $[ ${System.Request.Reference4} && ...
OnChoiceSelect : ${System.Request.Reference0}\e&br;
<<
~
KIS を使っているが、inc はともかく、if と演算式は長くなる...
説明すると、別のページが必要なほど長くなる~
~
5-2:~
トークとマウス反応を書く~
上の例ではそれぞれ、randomtalk、nadetalk_???、tatakaretal...
~
6:~
「トーク」の範疇をランダムトークに絞ったが、~
もし、インストールなどの他のイベントもと言うのであれば、~
OnGET のイベントを書かないといけないし、~
「さくらのおすすめ」などの情報系イベントも取りたいなら、~
System.Callback.OnNOTFY も書かないといけない~
&br; □&br;&br;
華和梨で「基本的なゴースト」を作る手順を簡単にまとめてみた
&br;
<
書き方さえ自分で決められるのが華和梨の特徴です。&br;
**テンプレートゴーストから作る [#t1cdcaac]
もっと手軽にテンプレートゴーストをダウンロードしてインス...
内容を書き換える方法もあります。
テンプレートゴーストはいくつか存在していますが、起動して...
まったく初めて触るという方には華和梨テンプレートGhost『L...
[[華和梨テンプレートGhost『Lv1(れべるいち)』:http://ha...
[[GOA Lilith:http://hiryuka-web.hp.infoseek.co.jp/index.h...
[[KAWARI Template(β版):http://www.towano.net/wk_kwr/ind...
[[華和梨テンプレート『かりん』:http://rimuhamate.no.land....
をダウンロードします。
ダウンロードしたファイルは展開せず、起動しているゴースト...
「Lv1」や「GOA((ゴースト一覧などでは「リリス&ヌー」と...
これを改変して、自分のゴーストを作っていきます。
「かりん」は説明書が易しく親切なのと、多重人格モードやオ...
里々から移行する方にも向いているかもしれません。
⇒[[ミドルウェア「OpenKEEPS」サンプルゴースト「きぃ&ぷし...
華和梨テンプレートGhost『Lv1(れべるいち)』作成元:[[「...
:http://happygame.hp.infoseek.co.jp/]]&br;
GOA Lilith作成元:[[「K.Hみっくす ごーすと さいど」さま
:http://happygame.hp.infoseek.co.jp/ukaga.html]]&br;
KAWARI Template作成元:[[「The Gift」さま
:http://www3.to/gift/]]
**ミドルウェアを使って作る [#q1ed4340]
また、華和梨にはミドルウェアの「OpenKEEPS」と「華和梨のか...
ゴーストとしての動作サンプルの詰め合わせのようなものであ...
単体では意味を持ちませんので華和梨+ミドルウェアという形...
⇒[[「華和梨のかおり」を使う>#kawari-kawarinokaori]]~
⇒[[「OpenKEEPS」を使う>#kawari-OpenKEEPS]]
***&aname(kawari-kawarinokaori){「華和梨のかおり」を使う ...
[[「なごやか。」さまの華和梨8.x系スクリプト配布ページから...
***&aname(kawari-OpenKEEPS){「OpenKEEPS」を使う }; [#i9e8...
まず、[[OpenKEEPS:http://keeps.sourceforge.jp/]]からダウ...
最新の華和梨のフォルダへと説明書どおりにうつして使います。
○&aname(kawari-OpenKEEPS-tempre){「OpenKEEPS」サンプルゴ...
また、「OpenKEEPS」にはサンプルゴースト「きぃ&ぷしゅう」...
こちらをインストール・改変して作るのが手軽でしょう。
ダウンロードページ「SampleGhost KeyPusyu」項目の中の、&br;
数字の最も大きいものをダウンロードしてゴーストにドロップ...
*華和梨関係リンク [#e8db98b5]
○華和梨配布ページ&br;
[[プログラマブル準AI 華和梨:http://kawari.sourceforge.net...
○ミドルウェア&br;
[[OpenKEEPS:http://keeps.sourceforge.jp/]]&br;
[[http://keeps.sourceforge.jp/wiki/]]
[[華和梨のかおり:http://kemonomimisippo.hp.infoseek.co.jp...
○作成手引き&br;
[[「The Gift」さま:http://seeu.vs.land.to/ghostmaker/Ghos...
[[「なごやか。」さま:http://kemonomimisippo.hp.infoseek.c...
○Tips
[[逝:http://wiki.counterghost.net/pukiwiki.php?FakeKawaLi...
[[私設「華和梨」応援団:http://shobu.hp.infoseek.co.jp/]]
*リンク [#y9a90b06]
**ソフトなどの更新情報取得 [#d20845d4]
関連ソフトや補助ソフトの情報・更新情報は[[Fine Lagusaz/更...
使用ソフトがUpdateされていたらぜひ報告して情報を共有しま...
終了行:
まだつくりかけ。~
どんどん追加変更していってください。~
基本的な部分((触り反応、ランダムトーク、時報などの基本的...
ミニゲームやフラグ管理による物語進行、二重人格モードなど...
のものということにしておきます。
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#contents
*ゴーストの構成要素 [#a41e0bac]
ゴーストは以下の三つより成ります。
栞(頭脳)~
シェル(姿)~
ネタ(トーク内容)~
**栞(頭脳)((難度が低いといわれる順に並べてあります))) ...
栞(頭脳)とは、ゴーストを作る際の基幹部になる部分です。~
現在、主流になっているものとしては、「里々」「華和梨」、...
他にも数多くの栞が世に送り出されています。~
栞によってトークを書き込む辞書の書式や、能力が違ってきま...
マウスによるクリックなどのインプット(入力)に対して、~
辞書にある反応をアウトプット(出力)する役割です。~
| 里々 | 基本的に全角で記述することができる文系向けのSHIO...
| AYA | C言語風の記述形式を持つSHIORI。&br;プログラム経験...
| 華和梨 | 古くからあるSHIORI。ミドルウェアという反応テン...
[[らくだ屋/なんでその栞を選んだでぃすか:http://emily.nani...
誰か華和梨とAYAについてもっと詳しく記述をお願いします。
⇒[[里々で作る>#makewithsatori]]~
⇒[[AYAで作る>#makewithaya]]~
⇒[[華和梨で作る>#makewithkawari]]~
他にも多種のSHIORIが存在しますが、&br;
現在も更新・開発が続いているもののみをピックアップしまし...
**シェル(姿) [#i919820e]
シェル(姿)とは要するに立ち絵のことです。いわゆるスキン。~
用意する方法としては、自分で作る、人に作ってもらう、フリ...
シェルには必ず、&color(blue){surface0.pngとsurface10.png...
逆に言えば、最低限この二枚さえあればシェルとして機能しま...
フリーシェルを使う際には、以下のカタログサイトを参照する...
freeshell Wiki*:http://wikiwiki.jp/feeshell/~
開発倉庫:http://www.geocities.jp/exice_zero/develop.htm~
フリーシェル報告スレ:http://nh.pv.to/test/read.cgi/unyu/...
ねねねねね:http://open.sesames.jp/nenenenene/html/_TOP/~
ゴースト製作関連リンク集:http://kemonomimisippo.hp.infos...
フリーシェルを登録するところ:http://misaki.halfmoon.jp/f...
**ネタ(トーク内容) [#ub2260c2]
辞書の中身。~
すなわち、ゴーストのトーク内容やさわり反応などです。~
サンプルゴーストのトークやさわり反応などの部分を、書き換...
ストーリー志向、設定型のゴーストさん(例:Dolls)、~
特定の話題に集中したトークのゴーストさん(例:もへじ男爵)...
どこいつ形式のトークや雑談をメインに話すゴーストさん(例:...
トークの内容を大別すると、大体このような傾向に分かれます。~
また、自分のゴーストの方向性を定めておくと、イメージが定...
ストーリー、設定系のゴーストはスタンドアローンといって、~
他のゴーストさんと関連を持たず独立していることが多い。
逆に、同じ背景設定や世界観を用いたゴーストが作られること...
たとえば、ポケット戦艦『響』と特型駆逐艦『漣』など。
「Dolls」:http://337rc.rojiura.net/~
「もへじ男爵」:http://www5f.biglobe.ne.jp/~nobml/sakura/...
「ねこことショータ(RX)」:http://nyanee.agrinion.biz/~
*フォルダ構造 [#m37bdaec]
実際にゴーストのデータが入っていて、作っていくべき場所は...
&br;フォルダの構造はどの栞のゴーストでも基本的に同じにな...
&ref(fordakouzou.gif);
「作成するゴーストのフォルダ」となっているところは、オリ...
実際にいじっていくのはこの中身となります。
**開発用フォルダ作成の勧め [#i41a8483]
ゴーストを製作するにあたって、実際に動くのか、いろいろ試...
きちんとトークをするか見たり、ネットワーク更新は動くか試...
そのため、開発用のフォルダを作りそこで開発することをお勧...
その場合、実際の動作確認は、開発用のフォルダ内で作ったフ...
ベースウェアと同じフォルダにある「ghost」フォルダへコピー...
それというのも、ネットワーク更新や消滅指示を試すときには...
ネットワーク更新先を変更しないままネットワーク更新を行え...
消滅指示はフォルダ自体が綺麗さっぱり、消えてしまいます。
**フォルダ名について [#b5fb09a5]
他にも、現在存在しているゴーストさんとゴースト名や、フォ...
万一インストール時にすでに同名フォルダが存在すると上書き...
また、キャラクターの名前が被っていると、名前で切り替え対...
[[被り負けチェッカー:http://ghosttown.mikage.jp/cgi-bin/c...
*&aname(makewithsatori){里々で作る}; [#nf47d66c]
まず、[[「里々」テンプレートゴースト「Rポストと狛犬」を...
ダウンロードしたファイルは展開せず、起動しているゴースト...
「Rポストと狛犬」というゴーストがインストールされたと思...
これを改変して、自分のゴーストを作っていきます。
里々の元々の作成者様のサイト
[[電気で動くうにゅう・廃屋の夏 :http://www.geocities.jp/p...
**①フォルダ構造 [#ge95f277]
ゴースト自体の納められているフォルダを開いて中身を書き換...
普通、ベースウェア((SSPやCROW、伺かなどゴーストを動かすた...
その中にゴーストたちのフォルダが納められているはずです。~
イメージ図としてはこのような感じ。
&ref(ex_forda.PNG);
これからいじってゆくこととなる、~
ゴーストとしてのファイルは赤枠の中身となります。
以降、「ghost」フォルダといわれたら、~
基本的には「R_POST_and_KOMAINU」フォルダの中のものを指し...
この「R_POST_and_KOMAINU」フォルダの名前は、オリジナルの...
また、ゴーストをインストールしていただいた時に、~
どのようなフォルダ名で展開されるのかも後程変えてゆきます。
**②-1 シェルを入れ替える [#t07b7eec]
「シェルはまだ見つかってない・トークを先に考えたい」場合...
②-2 トークを書き換えるを先に参照してください。
&color(blue){surface0.pngとsurface10.png};の二つが必要な...
後から追加していくことも可能なので、とりあえずの立ち絵が...
shell-master内のシェル画像を入れ替えます。~
フォルダを開いて、もともと入っていたシェルをゴミ箱に捨て...
((捨てなくても上書きで動きますが、ごみが残るのを防止する...
これで、外見があなたの考えるものに変わりました。~
***触り判定をつける [#x5836bfa]
シェルにあわせて触り判定をつけましょう。
~フリーシェルを使用している場合は、すでについていることが...
shell-master内のsurface.txtを開きます。~
surface.txtがない場合、メモ帳をsurface.txtという名前で保...
&ref(surfacetxt_collision.png);
黄枠:サーフェスの指定~
青枠:当たり判定の名前~
赤枠:当たり判定の範囲の指定~
設定は全てブレスの中に書き込みます。
この場合なら、surface0についての設定を書いているというこ...
(Headではなく頭、胸など日本語で判定名をつけることも可能...
できれば英語名で頭を大文字にしておいたほうがいいでしょう)~
実際にどこからどこまでを当たり判定にするかは、「Coordin」...
「Coordin」:http://www.geocities.jp/poskoma/
1.coordinを起動~
2.当たり判定を設定したいサーフェスを、ウィンドウにドロ...
3.マウスをクリックしてからドラッグすると、矩形(四角い...
4.ボタンを離すと、当たり判定の範囲を数値化したものがク...
これで当たり判定をつけることができます。~
当たり判定は範囲が重なった場合、番号の小さい順から優先さ...
顔、鼻、などという風に重なる範囲に複数の当たり判定をつけ...
鼻を先に書けば、顔の当たり判定の上に鼻の当たり判定がつき...
より詳しく知りたい方はこちら~
「MATERIA」の旧「仕様」書:http://futaba.tomoyo.mikage.to...
「天地の狭間」の非公式シェル仕様書:http://www.ooyashima....
**②-2 トークを書き換える [#mcafebfc]
ghost-master内のトークを書き換えていきます。~
もともと辞書内に簡単な注釈がついていますので、迷うことは...
トークは大きく分けてこのようなものがあり、それぞれを書き...
触り反応、メニューは削っても問題ありません。~
触り反応:マウスでつつかれた際などにするトーク~
イベントトーク:なんらかのイベントの時にしゃべるためのト...
ランダムトーク:立たせていると勝手にするトークのことです。~
メニュー:ゴースト側で用意するメニュー。どうやったら出る...
ゴースト固有のメニューという位置づけなので、なくても問題...
ミニゲームや辞書などをつんでいるゴーストもいます。~
最低限書き換えなくてはならないのは以下の通り。
1.
○「dic02_Event.txt」にあるイベントトークを自分の作りたい...
なんらかのイベント((メールチェック、アイコン化、ネットワ...
ここのイベントは削らず、基本的に全て書き換えるようにして...
2.「dic03_Menu.txt」
○「dic03_Menu.txt」にある触り反応を書き換える。~
触り反応は*0つつかれ((「*(メインキャラサブキャラの区別...
それぞれ下記の通りに対応しています。~
つつかれ:立ち絵をダブルクリック~
なでられ:カーソルを一定時間立ち絵の上で動かす~
ころころ:マウスホイールを立ち絵の上で転がす~
これらを、自分のゴーストの触り反応に書き換えていきましょ...
ただし、自分のゴーストにつく予定の触り判定名の触り反応を...
~また、触り反応をつけたくない場合には*0つつかれなどのト...
×シェルについていない触り判定に対する触り反応を作っても、...
この触り判定はつけない、という場合にはその触り反応を削除...
別の名前の触り判定をつける、という場合にはその名称の触り...
【例】
胸部に触り反応をつけたい:胸のところに当たり判定を追加、...
たとえば、メインキャラの胸部の触り判定の名前をBustにした...
顔の触り反応を削りたい:触り判定自体はシェルの方をいじら...
○「dic03_Menu.txt」にあるメニューを書き換える。~
ポストは「*0Faceつつかれ」にメニュー用の記載をしているた...
メインキャラクタの顔をつつくとメニューを出します。~
別の場所でメニューを出させたいときには、~
別の部位をつつかれたときに開くように書き換えてやりましょ...
3.「dic01_Base.txt」にランダムトークを記述する
ゴーストを立たせているときに自発的にするトークです。~
ここはお好みで、させたいトークを書き込んでゆきましょう。
ポストのランダムトークは一部、「dic03_Menu.txt」にも記述...
そちらも忘れずに消すか、書き換えるかをしてください。
*&aname(makewithaya){AYAで作る}; [#nf47d66c]
AYAでゴーストを作成している人、誰かお願いします。~
は、あまりにも丸投げすぎるので、テンプレートゴーストへの...
基本はどの栞でも同じです。~
テンプレートゴーストのイベントトークと、ランダムトークの...
シェルの入れ替えを行って、自分のゴーストを作りあげていき...
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○AYAテンプレートゴースト「紺野あやめ」:http://umeici.onj...
(「kon'no-ayame@aya5.8」とあるリンクからダウンロードしま...
○YAYAテンプレートゴースト「紺野ややめ」:http://emily.shi...
「はろーYAYAわーるど(紺野ややめ)」:http://ms.shillest....
YAYA は AYAをベースに、YAYA開発チームが改造を加えているも...
○開発Tips「文屋」:http://emily.shillest.net/ayaya/?Front...
AYAからYAYAへの移行ガイドなどもあります。~~
○「AYA/YAYA布教用テキスト」:http://navy.nm.land.to/post/
トップからスクロールしていくとあります。
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*&aname(makewithkawari){華和梨で作る}; [#nf47d66c]
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cf,ミドルウェアを使うかどうかも人によるみたい:http://d.h...
**華和梨本体から直接作る [#cbc8a0fb]
まず、華和梨をダウンロードしてください。&br;
[[「プログラマブル準AI 華和梨」:http://kawari.sourceforge...
ダウンロードしたら圧縮・解凍ソフト((お持ちでない場合には...
[[「なごやか。」さまにある手引き:http://kemonomimisippo.h...
以下「「なごやか。」さまトップ(2007.04.21 00:20 )」より...
>
1:~
華和梨をダウンロードする~
~
2:~
決まり事に従ってフォルダ構成を作り、shiori.dll を \ghos...
その後、descript.txt を書く~
~
3:~
テキストを新規作成し、kawarirc と言うファイル名の kis ...
拡張子の表示方法、及び変更の仕方も同時に記述する必要がある~
~
4:~
kawarirc.kis に System.Callback.OnGET を書く~
おそらく、最も単純な書き方は、~
~
>>
System.Callback.OnGET : ${System.Request.ID}
<<
(この記述の時点で、すでに OpenKEEPS や FUDS など、殆どの...
~
エントリ呼び出しの説明も、この時やってしまうのが良いか~
~
5-1:~
トークとマウス反応が有ればいいと言う点から、~
OnFirstBoot、OnBoot、OnClose、OnGhostChanged、OnWindowRes...
OnSecondChange、OnMouseMove、OnMouseDoubleClick の各イベ...
OnMouseWheel はお好みで~
選択肢を使うなら、OnChoiceSelect の記述も必要~
おそらく、最も単純な書き方は、~
~
>>
OnFirstBoot , OnBoot , OnGhostChanged , OnWindowRestore...
OnClose : \-&br;
OnSecondChange : $(inc count ; if $[ ${count} > 60 ] $(...
OnMouseMove : $(if ${System.Request.Reference4} $(inc m...
OnMouseDoubleClick : $(if ${System.Request.Reference4} ...
OnMouseWheel : $(if $[ ${System.Request.Reference4} && ...
OnChoiceSelect : ${System.Request.Reference0}\e&br;
<<
~
KIS を使っているが、inc はともかく、if と演算式は長くなる...
説明すると、別のページが必要なほど長くなる~
~
5-2:~
トークとマウス反応を書く~
上の例ではそれぞれ、randomtalk、nadetalk_???、tatakaretal...
~
6:~
「トーク」の範疇をランダムトークに絞ったが、~
もし、インストールなどの他のイベントもと言うのであれば、~
OnGET のイベントを書かないといけないし、~
「さくらのおすすめ」などの情報系イベントも取りたいなら、~
System.Callback.OnNOTFY も書かないといけない~
&br; □&br;&br;
華和梨で「基本的なゴースト」を作る手順を簡単にまとめてみた
&br;
<
書き方さえ自分で決められるのが華和梨の特徴です。&br;
**テンプレートゴーストから作る [#t1cdcaac]
もっと手軽にテンプレートゴーストをダウンロードしてインス...
内容を書き換える方法もあります。
テンプレートゴーストはいくつか存在していますが、起動して...
まったく初めて触るという方には華和梨テンプレートGhost『L...
[[華和梨テンプレートGhost『Lv1(れべるいち)』:http://ha...
[[GOA Lilith:http://hiryuka-web.hp.infoseek.co.jp/index.h...
[[KAWARI Template(β版):http://www.towano.net/wk_kwr/ind...
[[華和梨テンプレート『かりん』:http://rimuhamate.no.land....
をダウンロードします。
ダウンロードしたファイルは展開せず、起動しているゴースト...
「Lv1」や「GOA((ゴースト一覧などでは「リリス&ヌー」と...
これを改変して、自分のゴーストを作っていきます。
「かりん」は説明書が易しく親切なのと、多重人格モードやオ...
里々から移行する方にも向いているかもしれません。
⇒[[ミドルウェア「OpenKEEPS」サンプルゴースト「きぃ&ぷし...
華和梨テンプレートGhost『Lv1(れべるいち)』作成元:[[「...
:http://happygame.hp.infoseek.co.jp/]]&br;
GOA Lilith作成元:[[「K.Hみっくす ごーすと さいど」さま
:http://happygame.hp.infoseek.co.jp/ukaga.html]]&br;
KAWARI Template作成元:[[「The Gift」さま
:http://www3.to/gift/]]
**ミドルウェアを使って作る [#q1ed4340]
また、華和梨にはミドルウェアの「OpenKEEPS」と「華和梨のか...
ゴーストとしての動作サンプルの詰め合わせのようなものであ...
単体では意味を持ちませんので華和梨+ミドルウェアという形...
⇒[[「華和梨のかおり」を使う>#kawari-kawarinokaori]]~
⇒[[「OpenKEEPS」を使う>#kawari-OpenKEEPS]]
***&aname(kawari-kawarinokaori){「華和梨のかおり」を使う ...
[[「なごやか。」さまの華和梨8.x系スクリプト配布ページから...
***&aname(kawari-OpenKEEPS){「OpenKEEPS」を使う }; [#i9e8...
まず、[[OpenKEEPS:http://keeps.sourceforge.jp/]]からダウ...
最新の華和梨のフォルダへと説明書どおりにうつして使います。
○&aname(kawari-OpenKEEPS-tempre){「OpenKEEPS」サンプルゴ...
また、「OpenKEEPS」にはサンプルゴースト「きぃ&ぷしゅう」...
こちらをインストール・改変して作るのが手軽でしょう。
ダウンロードページ「SampleGhost KeyPusyu」項目の中の、&br;
数字の最も大きいものをダウンロードしてゴーストにドロップ...
*華和梨関係リンク [#e8db98b5]
○華和梨配布ページ&br;
[[プログラマブル準AI 華和梨:http://kawari.sourceforge.net...
○ミドルウェア&br;
[[OpenKEEPS:http://keeps.sourceforge.jp/]]&br;
[[http://keeps.sourceforge.jp/wiki/]]
[[華和梨のかおり:http://kemonomimisippo.hp.infoseek.co.jp...
○作成手引き&br;
[[「The Gift」さま:http://seeu.vs.land.to/ghostmaker/Ghos...
[[「なごやか。」さま:http://kemonomimisippo.hp.infoseek.c...
○Tips
[[逝:http://wiki.counterghost.net/pukiwiki.php?FakeKawaLi...
[[私設「華和梨」応援団:http://shobu.hp.infoseek.co.jp/]]
*リンク [#y9a90b06]
**ソフトなどの更新情報取得 [#d20845d4]
関連ソフトや補助ソフトの情報・更新情報は[[Fine Lagusaz/更...
使用ソフトがUpdateされていたらぜひ報告して情報を共有しま...
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