feath/里々で実績解除
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開始行:
*里々で実績解除 [#wa84c7d5]
***変数の登録 [#g1ab8eae]
以下の項目をsatori_conf.txtに記述し、初期値を設定してくだ...
$実績解除バーの長さ【タブ】16
$実績解除スコア【タブ】0
***関数の登録 [#ue14ddee]
以下の関数を辞書内の任意の場所に記述してください。
@実績解除
(単語の追加、実績解除リスト、(A0)☆(A1))(set、実績...
***実行 [#b1fe2ce0]
以下のようにトーク中に記述して関数を呼び出します。~
(call、実績解除、[実績の項目名]、[獲得ゲーマースコア][...
数値は半角/全角どちらでもOK。表示位置の座標指定は省略可能...
誤作動を起こす恐れのある文字にはφを使用してください。割と...
&color(Navy){例)(call、実績解除、感謝の正拳突き10φ,00...
***イメージサンプル [#a8324798]
#ref(20110215_jisseki.png,nolink)
#br
**やってることの説明 [#a49c5d78]
-変数
--$実績解除バーの長さ~
&color(Maroon){必ず必要。};実績解除バーのデフォルトの長さ...
表示毎に変数を書き換えて調節することもできます。~
--$実績解除スコア~
&color(Maroon){必ず必要。};実績を解除して獲得したゲーマー...
実績を解除した際に自動的に合計値計算を行います。~
--$strX~
実績解除バー表示位置のx座標を指定するために使用しています...
--$strY~
実績解除バー表示位置のy座標を指定するために使用しています...
-単語郡
--@実績解除リスト~
実績を解除したリストです。項目名☆獲得ゲーマースコアの形式...
仕様上任意の順番では登録できません。項目名の文頭にナンバ...
例)
@実績解除リスト
ローマの拳闘士☆20
紳士の義務☆10
-関数
--@実績解除~
実績解除を表示するための関数です。~
各フォント系のさくらスクリプト、内部関数setとcalcとwhenと...
画像は使用していません。~
終了行:
*里々で実績解除 [#wa84c7d5]
***変数の登録 [#g1ab8eae]
以下の項目をsatori_conf.txtに記述し、初期値を設定してくだ...
$実績解除バーの長さ【タブ】16
$実績解除スコア【タブ】0
***関数の登録 [#ue14ddee]
以下の関数を辞書内の任意の場所に記述してください。
@実績解除
(単語の追加、実績解除リスト、(A0)☆(A1))(set、実績...
***実行 [#b1fe2ce0]
以下のようにトーク中に記述して関数を呼び出します。~
(call、実績解除、[実績の項目名]、[獲得ゲーマースコア][...
数値は半角/全角どちらでもOK。表示位置の座標指定は省略可能...
誤作動を起こす恐れのある文字にはφを使用してください。割と...
&color(Navy){例)(call、実績解除、感謝の正拳突き10φ,00...
***イメージサンプル [#a8324798]
#ref(20110215_jisseki.png,nolink)
#br
**やってることの説明 [#a49c5d78]
-変数
--$実績解除バーの長さ~
&color(Maroon){必ず必要。};実績解除バーのデフォルトの長さ...
表示毎に変数を書き換えて調節することもできます。~
--$実績解除スコア~
&color(Maroon){必ず必要。};実績を解除して獲得したゲーマー...
実績を解除した際に自動的に合計値計算を行います。~
--$strX~
実績解除バー表示位置のx座標を指定するために使用しています...
--$strY~
実績解除バー表示位置のy座標を指定するために使用しています...
-単語郡
--@実績解除リスト~
実績を解除したリストです。項目名☆獲得ゲーマースコアの形式...
仕様上任意の順番では登録できません。項目名の文頭にナンバ...
例)
@実績解除リスト
ローマの拳闘士☆20
紳士の義務☆10
-関数
--@実績解除~
実績解除を表示するための関数です。~
各フォント系のさくらスクリプト、内部関数setとcalcとwhenと...
画像は使用していません。~
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