sissy/「60階段」送受信電波
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
*パーティゲーム「60階段」送受信電波一覧 [#z4ef57e9]
-注意点~
記述は「里々」に準拠したものとなっています。~
「里々」以外ののSHIORIを遣っている場合、それぞれのSHIORI...
「60階段」本体およびルールについてはゴースト「[[カレー...
実装サンプルはゴースト「[[しまむらさん>http://curryfamily...
~
*送信する電波 [#o83b1c7d]
-Send60stair_Call~
同時起動しているゴーストをゲームに誘う際に発生するラベル~
引数無し~
~
-Send60stair_Start~
ゲームを開始する際、全員に一斉通知するラベル~
引数無し~
~
-Send60stair_YourTurnStart~
そのゴーストの順番が来た際に通知するラベル~
引数(R0)に現在位置、(R1)にマーキング位置~
~
-Send60stair_Marking~
マーキングした際に通知~
引数(R0)にマーキング位置~
~
-Send60stair_DiceRoll~
ゴーストがサイコロを振り、ドボンでない場合に通知するラベル~
引数(R0)に第一サイコロの出目、(R1)に第二サイコロ...
~
-Send60stair_Dobon~
参加ゴーストのいずれかがドボンした場合に全員に通知するラ...
引数は以下~
(R0) ドボンしたゴースト名~
(R1) そのゴーストの現在位置~
(R2) そのゴーストのマーキング位置~
(R3) サイコロの出目~
~
-Send60stair_YourTurnEnd~
そのゴーストのターンが終了した場合に通知するラベル~
引数(R0)に現在位置、(R1)にマーキング位置~
~
-Send60stair_Goal~
いずれかのゴーストがゴールした際に全員に通知するラベル~
引数(R0)にゴールしたゴーストの名前、(R1)に順位~
~
-Send60stair_GameEnd~
ゲーム終了時、順位を表示した後に全員に通知するラベル~
引数無し~
~
*受信する電波 [#a52c8d35]~ [#j748663c]
電波の送信にはさくらスクリプト\![raiseother]を用いる。
~
-raiseother~
![raiseother,沙紀,Send60stair_GetStatus,&color(Red){(送...
赤文字で表示した部分を変更する事により、ゴースト「カレー...
~
-送信するゴーストの\0名~
descrpt.txtで指定した\0(さくら側)の名前を入れる。~
~
-大胆さ~
ゴーストがどの程度マーキングするかを設定できる。最低0、最...
デフォルトでは8~22の間でランダムに決定される。~
&color(Red){数値以外は使用出来ない。};~
*作業用 [#nd75c1b1]
#newpage(sissy/)
#norelated
終了行:
*パーティゲーム「60階段」送受信電波一覧 [#z4ef57e9]
-注意点~
記述は「里々」に準拠したものとなっています。~
「里々」以外ののSHIORIを遣っている場合、それぞれのSHIORI...
「60階段」本体およびルールについてはゴースト「[[カレー...
実装サンプルはゴースト「[[しまむらさん>http://curryfamily...
~
*送信する電波 [#o83b1c7d]
-Send60stair_Call~
同時起動しているゴーストをゲームに誘う際に発生するラベル~
引数無し~
~
-Send60stair_Start~
ゲームを開始する際、全員に一斉通知するラベル~
引数無し~
~
-Send60stair_YourTurnStart~
そのゴーストの順番が来た際に通知するラベル~
引数(R0)に現在位置、(R1)にマーキング位置~
~
-Send60stair_Marking~
マーキングした際に通知~
引数(R0)にマーキング位置~
~
-Send60stair_DiceRoll~
ゴーストがサイコロを振り、ドボンでない場合に通知するラベル~
引数(R0)に第一サイコロの出目、(R1)に第二サイコロ...
~
-Send60stair_Dobon~
参加ゴーストのいずれかがドボンした場合に全員に通知するラ...
引数は以下~
(R0) ドボンしたゴースト名~
(R1) そのゴーストの現在位置~
(R2) そのゴーストのマーキング位置~
(R3) サイコロの出目~
~
-Send60stair_YourTurnEnd~
そのゴーストのターンが終了した場合に通知するラベル~
引数(R0)に現在位置、(R1)にマーキング位置~
~
-Send60stair_Goal~
いずれかのゴーストがゴールした際に全員に通知するラベル~
引数(R0)にゴールしたゴーストの名前、(R1)に順位~
~
-Send60stair_GameEnd~
ゲーム終了時、順位を表示した後に全員に通知するラベル~
引数無し~
~
*受信する電波 [#a52c8d35]~ [#j748663c]
電波の送信にはさくらスクリプト\![raiseother]を用いる。
~
-raiseother~
![raiseother,沙紀,Send60stair_GetStatus,&color(Red){(送...
赤文字で表示した部分を変更する事により、ゴースト「カレー...
~
-送信するゴーストの\0名~
descrpt.txtで指定した\0(さくら側)の名前を入れる。~
~
-大胆さ~
ゴーストがどの程度マーキングするかを設定できる。最低0、最...
デフォルトでは8~22の間でランダムに決定される。~
&color(Red){数値以外は使用出来ない。};~
*作業用 [#nd75c1b1]
#newpage(sissy/)
#norelated
ページ名: