パーティゲーム「60階段」送受信電波一覧 †

  • 注意点
    記述は「里々」に準拠したものとなっています。
    「里々」以外ののSHIORIを遣っている場合、それぞれのSHIORIに対応した記述を行う必要があります。
    「60階段」本体およびルールについてはゴースト「カレー家族/沙紀と右近」を参照
    実装サンプルはゴースト「しまむらさん」を参照

送信する電波 †

  • Send60stair_Call
    同時起動しているゴーストをゲームに誘う際に発生するラベル
    引数無し

  • Send60stair_Start
    ゲームを開始する際、全員に一斉通知するラベル
    引数無し

  • Send60stair_YourTurnStart?
    そのゴーストの順番が来た際に通知するラベル
    引数(R0)に現在位置、(R1)にマーキング位置

  • Send60stair_Marking
    マーキングした際に通知
    引数(R0)にマーキング位置

  • Send60stair_DiceRoll?
    ゴーストがサイコロを振り、ドボンでない場合に通知するラベル
    引数(R0)に第一サイコロの出目、(R1)に第二サイコロの出目

  • Send60stair_Dobon
    参加ゴーストのいずれかがドボンした場合に全員に通知するラベル
    引数は以下
    (R0) ドボンしたゴースト名
    (R1) そのゴーストの現在位置
    (R2) そのゴーストのマーキング位置
    (R3) サイコロの出目

  • Send60stair_YourTurnEnd?
    そのゴーストのターンが終了した場合に通知するラベル
    引数(R0)に現在位置、(R1)にマーキング位置

  • Send60stair_Goal
    いずれかのゴーストがゴールした際に全員に通知するラベル
    引数(R0)にゴールしたゴーストの名前、(R1)に順位

  • Send60stair_GameEnd?
    ゲーム終了時、順位を表示した後に全員に通知するラベル
    引数無し

受信する電波 ~ [#j748663c] †

電波の送信にはさくらスクリプト\![raiseother]を用いる。

  • raiseother
    ![raiseother,沙紀,Send60stair_GetStatus?,(送信するゴーストの\0名),(大胆さ)]
    赤文字で表示した部分を変更する事により、ゴースト「カレー家族」に正しく情報を送信できる。

  • 送信するゴーストの\0名
    descrpt.txtで指定した\0(さくら側)の名前を入れる。

  • 大胆さ
    ゴーストがどの程度マーキングするかを設定できる。最低0、最大60。
    デフォルトでは8~22の間でランダムに決定される。
    数値以外は使用出来ない。

作業用 †


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Last-modified: 2008-08-10 (日) 05:43:26 (3880d)