はじめの1.5歩。†改めて考える「キャラクター」の作り方。 ゴーストのメインテーマを決める†これが無いとお話になりません。雑談ゴーストでいいやー、と思っても、何か芯になる物がないと長続きはしませんよ。あと気合い。 作りたい気持ちがある時に、一気に仕上げないと後が保ちません。 のんびりじっくり育てるにしても、骨組みは一気に。 メインテーマと言っても、適当に決めて良い物ではありません。 ゴーストは自分の分身でもあるんですから、自分の趣味・好きな物・人・行動などから決めるのが一番ですね。 自分が楽しめない事を語っても、ユーザさんは楽しくない。嫌いな科目の説明は、誰しも苦痛に感じる事でしょう。 そうは言っても、「これから勉強してみたいこと」でもいいと思います。 自分の創り上げた存在と一緒に成長する、という楽しみも付加される事でしょう。 覚え書きがそのままネタにもなりますし。 ゴーストのシェルを決める†SHIORIを決める†これは、他のサイトさんでも散々説明されている事なので割愛。 口調を決める†これが重要。決めにくい項目ではあるけれど、これがキャラクターの8割を締めるのです。多分。 一人称はこの後決めるのです。 まず、男女の別はともかく。
この二つをまず決める事で、ゴーストを喋らせやすくなります。 たとえば、「はっきり、言い切り調」だと
と、男女どちらとも取れる口調に。長じて、「男っぽい女の子」「少年よりちょっと上の男性」と分かれる。 これが、舌っ足らずの言い切り調になると
と、こんな感じにもなるでしょう。 あくまでも方向性の問題なので、細かい事は後々。 シェルをよく観察する。†サーフェスの特徴もですが、自分の子供の顔をよく見る事。 30分くらい、じ――――――――っと見てると、向こうから何かを話しかけてきます。 …あぶない人とか言わない。 微調整†何か喋ったら、こっちのもの。口調なども自然と教えてくれます。一人称も、自然と決まるかも知れません。 とにかく、自分の子を見つめる事が大事です。 →本気で危ない人と思われるのもシャクなので。 トークを考える時は、本人達が、それをどう料理するか、って視点で見るのが重要なんです。 たとえば、エミリの目の前に鰹節を置いたとしましょう。 ネタのキーワードとして、「エミリ」「鰹節」が出ましたね。「置く」もそうかもしれません。 「エミリ」からトークにしようとした場合。
「鰹節」からトークにしようとした場合。
置く」から(ry
トークのネタはどこにでも転がっています。日々のキーワードを見逃さないようにしましょう。 「このニュースを、こいつらが解釈したらどうなるのか」とか、応用はどのようにでもできますよ。 |