里々で実績解除†変数の登録†以下の項目をsatori_conf.txtに記述し、初期値を設定してください。 $実績解除バーの長さ【タブ】16 $実績解除スコア【タブ】0 関数の登録†以下の関数を辞書内の任意の場所に記述してください。 @実績解除 (単語の追加、実績解除リスト、(A0)☆(A1))(set、実績解除スコア、(実績解除スコア)+(A1))(set(sprintf,%c,3)strX(sprintf,%c,3)(zen2han(sprintf,%c,2)(when、(変数「A2」の存在)==0、0、(A2))))(set(sprintf,%c,3)strY(sprintf,%c,3)(zen2han(sprintf,%c,2)(when、(変数「A3」の存在)==0、0、(A3))))\_q\f[name,MS ゴシック]\f[color,#444444]\f[shadowcolor,none]\f[height,26]\_l[(calc、(strX)+0),(calc、(strY)+3)]●\f[height,30](times、(実績解除バーの長さ)、1、\_l[(calc(sprintf,%c,3)(strX)+(C0)*12),(strY)]■)\f[height,26]\_l[(calc、(strX)+(実績解除バーの長さ)*12+16),(calc、(strY)+3)]●\f[height,20]\_l[(calc、(strX)+3),(calc、(strY)+6)]\f[color,#00FF00]●\_l[(calc、(strX)+4),(calc、(strY)+6)]\f[color,#444444]╋\f[height,16]\_l[(calc、(strX)+6),(calc、(strY)+8)]●\f[height,10]\_l[(calc、(strX)+8),(calc、(strY)+9)]\f[color,#FFFFFF]伺\f[height,10]\_l[(calc、(strX)+26),(calc、(strY)+5)]実績のロックが解除されました\_l[(calc、(strX)+26),(calc、(strY)+15)](zen2han、(A1))G : (A0)\f[height,default]\f[shadowcolor,default]\f[color,default]\f[name,default]\_q 実行†以下のようにトーク中に記述して関数を呼び出します。 (call、実績解除、[実績の項目名]、[獲得ゲーマースコア][、表示位置のx座標][、表示位置のy座標]) 数値は半角/全角どちらでもOK。表示位置の座標指定は省略可能です。 イメージサンプル†やってることの説明†
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