パーティゲーム「60階段」送受信電波一覧†
- 注意点
記述は「里々」に準拠したものとなっています。
「里々」以外ののSHIORIを遣っている場合、それぞれのSHIORIに対応した記述を行う必要があります。
「60階段」本体およびルールについてはゴースト「カレー家族/沙紀と右近」を参照
実装サンプルはゴースト「しまむらさん」を参照
送信する電波†
- Send60stair_Call
同時起動しているゴーストをゲームに誘う際に発生するラベル
引数無し
- Send60stair_Start
ゲームを開始する際、全員に一斉通知するラベル
引数無し
- Send60stair_YourTurnStart
そのゴーストの順番が来た際に通知するラベル
引数(R0)に現在位置、(R1)にマーキング位置
- Send60stair_Marking
マーキングした際に通知
引数(R0)にマーキング位置
- Send60stair_DiceRoll
ゴーストがサイコロを振り、ドボンでない場合に通知するラベル
引数(R0)に第一サイコロの出目、(R1)に第二サイコロの出目
- Send60stair_Dobon
参加ゴーストのいずれかがドボンした場合に全員に通知するラベル
引数は以下
(R0) ドボンしたゴースト名
(R1) そのゴーストの現在位置
(R2) そのゴーストのマーキング位置
(R3) サイコロの出目
- Send60stair_YourTurnEnd
そのゴーストのターンが終了した場合に通知するラベル
引数(R0)に現在位置、(R1)にマーキング位置
- Send60stair_Goal
いずれかのゴーストがゴールした際に全員に通知するラベル
引数(R0)にゴールしたゴーストの名前、(R1)に順位
- Send60stair_GameEnd
ゲーム終了時、順位を表示した後に全員に通知するラベル
引数無し
受信する電波 ~ [#j748663c]†
電波の送信にはさくらスクリプト\![raiseother]を用いる。
- raiseother
![raiseother,沙紀,Send60stair_GetStatus,(送信するゴーストの\0名),(大胆さ)]
赤文字で表示した部分を変更する事により、ゴースト「カレー家族」に正しく情報を送信できる。
- 送信するゴーストの\0名
descrpt.txtで指定した\0(さくら側)の名前を入れる。
- 大胆さ
ゴーストがどの程度マーキングするかを設定できる。最低0、最大60。
デフォルトでは8~22の間でランダムに決定される。
数値以外は使用出来ない。
作業用†