SERIKO replace†
replaceってなに?†まずは記述サンプルから。
通常のoverlayでは、透明部分は透明として、ベース画像が「透けるように」合成されますが、replaceではベース画像の状態に関係なく、常に透明部分も含めて上書きされます。 なんに使えるの?†
など、シェルの一部分のみ外形が変わるようなアニメーションは、今まではあらかじめベース画像を切り抜いておきその上にoverlayするか、巨大なbase画像をいちいちアニメーションしないといけませんでした。それでは色々効率が悪すぎます。*1 着せ替え処理にも有用な使い方ができると思います。 利用可能な条件†
要するに、特に制限はありません。もちろん、着せ替え処理でも可。 PNAつきの部品も合成できます。 使用例†
おまけ†http://homepage3.nifty.com/anoda/oldpage/space/mlab10/mlab10.htm 野田篤司氏に敬意を表して、replaceだけでなくccyrでも大丈夫なように実装してありますがこれはネタです。そのうち知らないうちに該当コードがなくなるかもしれませんがネタですのでそこんとこよろしく。 ダウンロード†で1.10.29以降、2.00.00Pre3以降に実装済みです。 こめんと† |